UX-ENGINEERING

UI / UX — Conversion-orientiertes Design

Messbares Produktdesign, das Research, Information Architecture, Design-System, Prototyping, Usability Testing, Accessibility und Dev-Handoff in einer Disziplin vereint.

UX ist nicht mehr der 'schöne Screen'; es ist Engineering, in dem Research + IA + Design-System + Prototype + Test + Accessibility + Performance + Handoff zu einer einzigen Operation verschmelzen.

Das Nutzerverhalten hat sich verändert: Entscheidungszeiten sind kürzer, die Wartetoleranz ist gesunken, Accessibility ist Pflicht, und KI-Interfaces haben die Logik statischer Wireframes überholt. Die meisten Teams hängen noch an der Gewohnheit, 'Figma ohne Research zu öffnen' und 'One-Off-Screens statt Design-System zu produzieren'. Die UX-Operation von Roibase steht auf sechs Prinzipien — für jedes davon sind Metric Trees zur Messung, zum Reporting und zur iterativen Verbesserung schriftlich festgehalten.

Roibase perspective

METHODIK

6-schichtige UX-Engineering-Operation

Discover → Define → System → Design → Validate → Handoff. Jede Schicht wird mit Deliverable + Verantwortlicher + SLA geliefert.

01

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DISCOVER

Business Goal, Stakeholder-Interviews, 5-8 Nutzer-Tiefeninterviews, Competitive Audit, Analyse von Analytics + Session Replays.

02

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DEFINE

Persona + JTBD, Problem Statement, IA Card-Sort / Tree-Test, Content-Audit, User-Flow- + Wireframe-Karte.

03

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SYSTEM

Design-Token-Library, Component-Inventar, Pattern Atlas, Motion- + a11y-Prinzipien; Figma Variables → Code-Pipeline.

04

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DESIGN

High-Fidelity Screens + Interactive Prototype + Micro-Interaction Spec; Responsive Breakpoints + Dark Mode.

05

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VALIDATE

Usability-Test (Moderated + Remote), Accessibility Audit, Prüfung des Performance-Budgets, Stakeholder-Review + Iteration.

06

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HANDOFF

Storybook + MDX-Doku, Props/Variant Matrix, Design-QA-Pipeline, Dev-Trainingssessions, 90 Tage Support.

— VERGLEICH

Freelance UX vs. Vanilla-Agentur vs. Roibase UX-Engineering

Wie sich drei Ansätze in Research, System, Accessibility, Dev-Handoff und ROI unterscheiden.

DimensionFreelance UXVanilla-AgenturRoibase UX-Engineering
ResearchKeins oder kurz1-2 Interviews5-8 Interviews + Analytics + JTBD
Design-SystemAd-hoc ScreensFigma Stil-BibliothekToken-first + Component + Pattern Atlas
Usability TestingMeist nicht vorhandenEinzelrundeModerated + Remote + SUS/SEQ-Report
AccessibilityMeist übergangenContrast-CheckWCAG 2.2 AA + AAA-Ziel + axe-core
Dev-HandoffFigma-LinkInspect + Style GuideStorybook + MDX + Props/Variant Matrix
CRO-IntegrationKeineKeineA/B-ready Variantensystem im Designstadium
PerformanceLCP wird übergangenSelten geprüftFont-/Motion-/Image-Budget vorab
TCO im 12. MonatNiedriger Einstieg, Gebühr pro Screen-WiederholungMittel, aber fragmentiertMittel + lebendes System + Prozessdisziplin

PROOF

Outcomes, measured

+38 %
Task Completion

Durchschnitt 6 Monate nach Usability-Test; SUS 72 → 84.

+27 %
Onboarding Conversion

90 Tage nach IA- + Onboarding-Redesign.

−42 %
Support-Tickets

Wirkung des Redesigns von Forms + Error State + Empty State.

98 %
WCAG 2.2 AA Konformität

axe-core-Bestehensquote über alle gelieferten Screens.

< 1.5s
LCP Baseline

Das Performance-Budget wird im Designstadium festgelegt.

12
Token-Kategorien

Color, Type, Spacing, Radius, Shadow, Motion, Z-Index, Breakpoint, Opacity, Blur, Transition, Duration.

WHAT WE DO

Engagement scope

Every offering is an outcome-based work package. Roibase blends strategy and execution inside a single team — no hand-offs.

01 / 10

Discovery + User Research

Stakeholder-Interviews, 5-8 Tiefeninterviews mit Nutzern, Competitive Audit + Jobs-to-be-Done-Mapping; der Problemraum wird zuerst geschärft.

02 / 10

Information Architecture

Card Sort + Tree Test + First-Click-Test führen zu Navigation, die tatsächlich verstanden wird; Taxonomie wird 'von außen nach innen' aufgebaut.

03 / 10

Design-System (Token-first)

Tokens Studio + Style Dictionary → Figma Variables → Code; Farbe, Typografie, Spacing, Motion, Radius, Shadow, State aus einer Quelle.

04 / 10

Component Library + Pattern Atlas

Button, Form, Nav, Card, Table, Modal, Toast, Empty State; Props + Variant + a11y State + Responsive-Breakpoint-Karte.

05 / 10

High-Fidelity Prototype

Figma Interactive Prototype + Micro-Interaction Spec; Motion-Prototyping mit Rive/Lottie; Tech-Brief für Lenis/Framer Motion.

06 / 10

Usability-Testing-Operation

Moderated Serie mit 5 Nutzern + Remote (Maze/Useberry/UserTesting); SUS, SEQ, Task Completion, Time-on-Task als Metriken.

07 / 10

Accessibility (WCAG 2.2) Audit

axe-core + manueller Contrast- + Keyboard- + Screen-Reader-Check (NVDA/JAWS/VoiceOver); AA Baseline, AAA Ziel; KVKK/EAA-Konformität.

08 / 10

Design-QA + Visual Regression

Chromatic / Percy / Playwright Visual Regression; Pixel-Abgleich Figma ↔ Code + Component-Anatomy-QA.

09 / 10

CRO-Integration

A/B-ready Variantensystem: jede Komponente hat 2-3 Hypothesen-Varianten bereits im Design vorbereitet; Export für VWO/Optimizely.

10 / 10

Dev-Handoff + Storybook

Props/Variant/State Matrix, Behavior Spec, Motion Timing, Responsive Breakpoints; Storybook + MDX-Doku leben live.

— NUTZEN

Der konkrete Wandel Ihrer Produkterfahrung

Wenn Research + System + Test + Accessibility + Handoff integriert sind, hängt der ROI nicht an einer einzelnen Metrik.

+38 % Task

Nutzerbarrieren sinken

Task Completion steigt, Support-Tickets sinken; das Produkt wird 'verständlich', Verluste im Onboarding gehen zurück.

+27 % Conv

Conversion wächst

Mit A/B-ready Variantensystem startet die CRO-Disziplin bereits im Design; Funnel-Drops werden vorab behoben.

−45 % Dev

Dev-Geschwindigkeit steigt

Mit Token-first + Storybook + MDX-Handoff sinken Entwicklungszeit pro Screen und Fehleranzahl spürbar.

98 % AA

Accessibility-Rechtsrisiko sinkt

Konformität mit WCAG 2.2 AA + EAA (European Accessibility Act 2025); bei Prüfungen liegt die Evidenz bereit.

1 System

Markenkonsistenz steigt

Mit dem Design-System erscheint in jedem Kanal (Web, App, E-Mail, Social, Sales Deck) dieselbe Identität + dasselbe Verhalten; das Markenvertrauen wächst.

4× Geschwindigkeit

Skalierung wird leichter

Neue Produkte / Locales / Märkte werden dank Component Library in Tagen statt Wochen hinzugefügt.

LIEFERUMFANG

Was Sie bei jedem UX-Engagement erhalten

Eine feste Liefer-Liste im Setup- + 6-Monats-Operationspaket; keine versteckten Zusatzkosten.

  • UX-Diagnostic-Report

    Analytics + Session Replay + Heuristic Audit + Competitive Benchmark; 40-60 Seiten.

  • User-Research-Findings

    Transkripte + Themenclusterung aus 5-8 Tiefeninterviews, Persona- + JTBD-Karte.

  • Information-Architecture-Paket

    Ergebnisse aus Card-Sort / Tree-Test, Sitemap, User-Flow, Wireframe-Book.

  • Design-Token-Library

    Color, Type, Spacing, Motion, Shadow, Radius, Z-Index; Tokens Studio + Style Dictionary + Code-Export.

  • Component Library (Figma + Storybook)

    Button, Form, Nav, Card, Table, Modal, Toast, Empty State + Dark Mode + Responsive Breakpoints + a11y State.

  • Pattern Atlas + Motion Spec

    Patterns für Onboarding, Search, Filter, Checkout, Dashboard + Rive/Lottie Motion-Spec-Dateien.

  • High-Fidelity Prototype

    Interactive Figma Prototype + Micro-Interactions; Aufzeichnung + PDF-Version für Stakeholder-Reviews.

  • Usability-Test-Report

    5-8 Moderated + 15+ Remote-Teilnehmer, SUS/SEQ/Task Completion, Insights + priorisierte Aktionsliste.

  • Accessibility Audit + Remediation

    WCAG 2.2 AA/AAA Audit, axe-core + manueller Test, Remediation Plan, AR-Report.

  • Performance-Budget

    LCP/INP/CLS-Ziele, Font- + Image- + Motion-Budget, Render-Strategie + Monitoring-Plan.

  • Dev-Handoff-Paket

    Storybook + MDX-Doku, Props/Variant/State Matrix, Responsive Breakpoints, QA-Checkliste.

  • Runbook + Training + 3 Monate Support

    Design-System-Runbook, Token-Update-Prozess, Figma- + Code-Trainingssessions, 90 Tage Support.

— LEISTUNGSUMFANG

Was wir tun, was wir nicht tun

Der UX-Engineering-Scope ist schriftlich; er verhindert Überraschungen und nachträgliche Rechnungen.

Wir tun es

  • User Research (Interviews + JTBD + Analytics)
  • Information Architecture (Card Sort + Tree Test)
  • Design-Token- + Component- + Pattern-Library
  • Figma Variables → Style Dictionary → Code-Pipeline
  • High-Fidelity Prototype + Micro-Interaction Spec
  • Usability Testing (Moderated + Remote)
  • WCAG 2.2 AA/AAA Accessibility Audit + Remediation
  • Performance-Budget + LCP/INP/CLS-Ziele
  • Design-QA + Visual Regression (Chromatic/Percy)
  • Storybook + MDX Dev-Handoff + Training
  • CRO-Variantensystem (A/B-ready Design)
  • Runbook + 90 Tage Support

Wir tun es nicht

  • Front-End-Entwicklung (mit Partner-Teams)
  • Back-End / DB-Design (bleibt im Software-Team)
  • Brand-Strategie / Logo (Branding-Team / separates Engagement)
  • Copywriting / Content-Produktion (wir machen UX-Copy-Review)
  • Icon- / Illustration-Produktion (lizenzfreie Bibliotheken + Partner)
  • Photography / Videoproduktion
  • Langfristige monatliche Screen-Produktion (das System wird aufgebaut und vom Team verinnerlicht)
  • User-Research-Panel oder Incentive-Zahlungsabwicklung (Partner-Lab)

HOW WE WORK

12-16 Wochen Setup, danach monatliche System-Operation

01

Woche 1-2: Discovery + Stakeholder-Kickoff

Business Goal, Stakeholder-Interviews, Review von Analytics/Session Replay, Festlegung von Scope und Zielmetriken.

02

Woche 3-4: User Research + JTBD

5-8 Tiefeninterviews, Transkript + Themenclusterung, Persona- + Jobs-to-be-Done-Karte.

03

Woche 5-6: IA + Content-Audit

Card Sort + Tree Test, User-Flow, Wireframe-Karte, Content-Audit + Copy-Strategie.

04

Woche 7-8: Design-System + Token + Component

Token-Library, Component-Inventar + Pattern Atlas, Figma Variables + Style Dictionary Export.

05

Woche 9-10: High-Fidelity Design + Prototype

High-Fi-Design der Hauptscreens + Interactive Prototype, Micro-Interaction + Motion Spec.

06

Woche 11-12: Usability-Test + a11y-Audit

Moderated + Remote Nutzertests, WCAG 2.2 Audit + Remediation, Performance-Budget-Check.

07

Woche 13-14: Iteration + Stakeholder-Sign-off

Iteration aus Testbefunden, finales Stakeholder-Review, Storybook- + Dev-Handoff-Vorbereitung.

08

Woche 15+: Handoff + Dev-Pipeline + Support

Lieferung von Storybook + MDX-Doku, Dev-Trainingssessions, Design-QA-Pipeline, CRO-Variantensystem + 90 Tage Support.

— TOOL-STACK

Unsere Tools — vendor-agnostisch, aber konsequent gewählt

Für jeden Kunden wählen wir das Passende; unsere Unabhängigkeit sichern wir, indem wir keine Provisionen nehmen.

DESIGN & PROTOTYPING

Figma (Variables + Dev Mode)FigJam / MiroTokens StudioStyle DictionaryPrinciple / RiveLottie / Framer Motion

RESEARCH & TESTING

MazeUseberryUserTestingLookbackDovetail (Insight Repository)Optimal Workshop

ACCESSIBILITY & QA

axe-core / DequeStark (Figma)NVDA / JAWS / VoiceOverChromatic / PercyPlaywright Visual RegressionLighthouse + WebPageTest

HANDOFF & ANALYTICS

Storybook + MDXZeroheight / SupernovaHotjar / FullStory (Session Replay)Amplitude / MixpanelGA4 + FunnelVWO / Optimizely (A/B)

QUESTIONS

Frequently asked

Für einen einzelnen Flow (Onboarding, Checkout, Dashboard) 6-8 Wochen; für ein vollständiges Produkt-Redesign + Design-System 12-16 Wochen. Research + Design + Test + Handoff inklusive.

— GLOSSAR

Kernbegriffe des UX-Engineerings

Die gemeinsame Sprache Ihrer Design-, Entwicklungs- und Produktteams.

01
Jobs-to-be-Done (JTBD)
Framework zur Definition der konkreten Aufgabe (Job), die ein Nutzer mit einem Produkt erledigen will; verhaltens- und kontextorientiert statt persona-zentriert.
PersonaUser ResearchOutcomeDiscovery
02
Information Architecture (IA)
Die Organisation von Inhalten und Funktionen eines Produkts so, dass sie dem mentalen Modell des Nutzers entsprechen; validiert mit Card Sort + Tree Test.
Card SortTree TestNavigationTaxonomy
03
Design Token
Ausdruck von Designentscheidungen wie Farbe, Typografie, Spacing oder Motion als plattformunabhängige Variablen; wird über Figma Variables + Style Dictionary + Code-Pipeline aus einer Quelle verteilt.
Style DictionaryFigma VariablesDesign SystemTheming
04
Design System
Die Single Source of Truth für Design und Entwicklung, bestehend aus Token-, Component-, Pattern-, Guideline- und Governance-Schichten.
TokenComponent LibraryPattern AtlasGovernance
05
WCAG 2.2
Web Content Accessibility Guidelines 2.2; Erfolgskriterien auf Level A, AA und AAA; 9 neue Kriterien (2023) zu Tastatur, Focus, Drag und Target Size; AA ist Industrie-Baseline.
AccessibilityEAAaxe-coreA11y
06
System Usability Scale (SUS)
Standardfragebogen mit 10 Items, der die Usability eines Interfaces auf einer Skala von 0-100 bewertet; > 68 überdurchschnittlich, > 80 Schwelle für 'exzellent'.
Usability TestingSEQNPSBenchmark
07
Single Ease Question (SEQ)
Ein-Fragen-Metrik, die die wahrgenommene Schwierigkeit direkt nach Abschluss einer Aufgabe auf einer 1-7-Skala misst; die Task-Level-Ergänzung zu SUS.
SUSTask CompletionUsability TestingEffort
08
Largest Contentful Paint (LCP)
Zeit, bis der größte sichtbare Inhalt einer Seite für den Nutzer erscheint (Core Web Vitals); < 2.5s gut. Wird im Designstadium über Font- + Image- + Render-Budget gesteuert.
INPCLSCore Web VitalsPerformance Budget
09
Interaction to Next Paint (INP)
Spitzenwert der Zeit von einer Nutzerinteraktion bis zum nächsten Paint (Core Web Vitals); < 200ms gut. Nachfolger von FID ab 2024.
LCPCLSWeb VitalsResponsiveness
10
Storybook
Tool zur Entwicklung, Dokumentation und QA von Components in isolierter Umgebung; mit MDX lebt die Design-Dev-Handoff-Doku dauerhaft.
Component LibraryMDXHandoffVisual Regression
11
Visual Regression Testing
Automatische Prüfung mit Chromatic / Percy / Playwright, ob UI-Komponenten nach Code-Änderungen visuell gleich bleiben; verhindert Design-Drift.
ChromaticPercyPlaywrightDesign QA
12
European Accessibility Act (EAA)
Die am 28. Juni 2025 in Kraft getretene Accessibility-Richtlinie der EU; macht WCAG 2.2 AA für E-Commerce, Banking, Verkehr und Telekommunikation verpflichtend.
WCAG 2.2AccessibilityComplianceEN 301 549

— ENTSCHEIDUNGSBAUM

Ist eine UX-Engineering-Operation das Richtige für Sie?

Beantworten Sie 4 Fragen mit Ja/Nein; das Ergebnis wird eindeutig.

01 / 04

Haben Sie ein aktives digitales Produkt (Web/App/SaaS) oder einen Launch-Plan in 3-6 Monaten?

Mindestschwelle für einen ROI der Research-, System- und Test-Operation.

— LET'S BEGIN

Wandeln wir Design von Vermutung in Lernen um.

In einem 1-stündigen UX-Diagnostic analysieren wir Ihren aktuellen Flow durch die Analytics-, Heuristic- und a11y-Linse und zeigen die riskantesten Annahmen und die Quick-Wins.