INGENIERÍA DE INGRESOS DEL PUBLISHER
Programa Premium para Publishers
Operación de header bidding, venta directa, subscription y monetización first-party para publishers premium — convertimos el stack de ad tech en una máquina de ingresos.
En publishing, los ingresos ya no son 'GAM + Amazon'; son la operación en la que header bidding + venta directa + subscription + first-party audience + la confianza editorial se convierten en una única máquina de yield.
El ecosistema publisher de 2026 vive bajo tres presiones: la cookie third-party desaparece, los CPM programáticos se consolidan y al lector hay que convencerlo para el subscription. La mayoría de publishers sigue trabajando con el wrapper de 2019, la lógica de paywall de 2020 y una sola vía de direct sales. La operación premium publisher de Roibase se apoya en seis principios, y para cada uno construimos la infraestructura que permite medirlo, reportarlo y hacerlo crecer.
METODOLOGÍA
Operación de ingresos del publisher en 6 capas
Audit → architect → deploy → activate → experiment → govern. Cada capa se entrega con deliverable + responsable + SLA.
01
AUDIT
Mapeo del wrapper stack, matriz SSP/exchange, estrategia de floors, viewability, ads.txt/sellers.json, paywall, subscriber funnel y fugas de yield.
02
ARCHITECT
Nueva arquitectura de wrapper, SPO roadmap, audience taxonomy, estrategia de paywall (meter/propensity/híbrido), deal stack y KPI tree por escrito.
03
DEPLOY
Refactor de Prebid.js, server-side bidding, CMP + consent propagation, integración IAS/DV, publishing de audience vía CDP, setup de paywall.
04
ACTIVATE
Tooling de direct sales, setup de deal PMP/PG, workflow de sponsored content, newsletter monetization y pipeline first-party audience → SSP.
05
EXPERIMENT
A/B de floors, test de wrapper timeout, experimento de paywall meter y A/B de creative format; umbral del 95 % de confianza estadística.
06
GOVERN
Yield review mensual, supplier reconciliation, compliance audit, churn monitoring y QBR sales-ops; runbook + formación + handoff.
— COMPARACIÓN
Programmatic house puro vs vendor SaaS de paywall vs ingeniería publisher de Roibase
Diferencia entre los tres enfoques en yield, audience, subscription, governance y TCO.
| Dimensión | Programmatic house puro | Vendor SaaS de paywall | Ingeniería publisher de Roibase |
|---|---|---|---|
| Estrategia de yield | Montar wrapper y dejar todo a GAM | Programmatic con otro vendor | Prebid + SPO + floor + deal en una sola ingeniería |
| Monetización de audience | Segmentos cookie 3P | Centrado en subscriber | CDP sell-side 1P audience + venta con deal-ID |
| Subscription | Fuera de alcance | Paywall meter + churn básico | Paywall propensity/híbrido + lifecycle CDP |
| Direct sales | No hay | No hay | Tooling IO + rate card + sponsored content |
| Brand safety y viewability | Filtro manual | Vendor externo | IAS/DV + editorial + bid-level muting |
| Compliance / consent | Banner CMP y a olvidarse | Consent dentro de la app | Propagación TCF 2.2 + GPP + Consent Mode v2 |
| Analytics y reporting | Informe GAM | Dashboard del vendor | Yield warehouse BigQuery/Snowflake + dashboard |
| TCO a 12 meses | Bajo pero con yield bajo | Medio pero fragmentado | Medio pero integrado + ingreso neto medible |
PROOF
Outcomes, measured
Media del 6.º mes tras refactor de wrapper + floor engineering + limpieza SPO.
Mes 12 tras aplicar CDP audience + targeted pitch + disciplina de rate card.
Combinación de filtros IAS/DV + layout sticky/lazy + estrategia de refresh.
Con propensity paywall + lifecycle journey.
Medido sobre win-back + dunning + engagement.
Puntuación de auditoría TCF 2.2 + ads.txt + sellers.json + Consent Mode v2.
WHAT WE DO
Engagement scope
Every offering is an outcome-based work package. Roibase blends strategy and execution inside a single team — no hand-offs.
Ingeniería de wrapper de header bidding
Configuración de Prebid.js + matriz de exchanges + timeout + priceGranularity + analytics adapter; limpieza de duplicate bidders vía supply path optimization.
Server-side bidding + SPO
Prebid Server / Amazon TAM / OpenRTB server-to-server; limpieza de intermediaries innecesarios y caída de la auction latency.
Ingeniería de floor price
Unified Pricing Rules + dynamic floors (Sibbo/Nobid/Assertive) + análisis de bid landscape; se cierra la asimetría del yield.
Sell-side CDP de first-party audience
Comportamiento del lector → segmentos con consent → venta PMP/PG con Deal ID; custom audience premium para el anunciante.
Subscription + paywall lifecycle
Paywall meter / propensity-based / híbrido; Piano, Zephr, Naviga o custom; lifecycle de churn + win-back sobre CDP.
Direct sales ops + sponsored content
IO management, estrategia de rate card, workflow de sponsored content, librería de native ad specs; runbook del sales team.
Programmatic Guaranteed / PMP dealroom
Setup PG / PMP / preferred deal para los compradores premium; gestión de deal ID, seguimiento de performance y pacing.
Viewability + brand safety
Integración IAS / DoubleVerify / MOAT, fraud filtering, bid-level muting y governance ads.txt/sellers.json.
Cumplimiento de consent y privacidad
Cumplimiento IAB TCF 2.2 + Google Consent Mode v2 + GPP + datos personales (KVKK/RGPD); configuración CMP + signal propagation.
Yayıncı analytics y yield reporting
Data warehouse BigQuery / Snowflake + dashboard de yield en Looker; attribution a nivel de impression + sub funnel.
— BENEFICIOS
Cambio concreto en el perfil de ingresos del publisher
Cuando header bidding + subscription + direct sales + audience monetization se integran, el ROI no depende de una única métrica.
El yield se multiplica
Refactor de wrapper + SPO + floor engineering eleva de forma notable el ingreso medio por impression programática.
Las direct sales crecen
Con first-party audience + disciplina de rate card + workflow de sponsored content, los ingresos directos del cliente entran en el pipeline.
El subscription crece
Propensity paywall + lifecycle journey + consolidación vía CDP aumentan la conversión de suscriptor de pago y bajan el churn.
El control de brand-safety se simplifica
Con IAS/DV + framework editorial + bid-level muting produces respuesta documentada a las exigencias del anunciante premium.
El riesgo de compliance baja
TCF 2.2 + Consent Mode v2 + GPP + ads.txt/sellers.json bajo control; la evidencia está lista cuando llega la auditoría.
Los ingresos se vuelven visibles
Con yield warehouse BigQuery/Snowflake tienes attribution a nivel de impression + subscriber; la confianza del equipo financiero crece.
ENTREGABLES
Lo que recibes en cada engagement de publisher
Lista fija de entregables en el paquete setup + 6 meses de operación; sin sorpresas de tarifa extra.
Informe de yield audit del publisher
Mapa de wrapper, matriz SSP, floor, deal mix, paywall, subscriber funnel y fugas de yield; 50-70 páginas.
Refactor del wrapper Prebid.js
Nuevos módulos, timeout, priceGranularity, analytics adapter + shortlist de SPO bidder + unit test.
Setup de server-side bidding
Integración Prebid Server / Amazon TAM S2S + benchmark de auction latency + estrategia de fallback.
Motor de floor price
Unified Pricing Rules + dynamic floor (Sibbo/Nobid/Assertive) + dashboard de bid landscape; refresh mensual.
First-party audience taxonomy
Segmentos de comportamiento del lector, mapeo de deals PMP/PG, pipeline de activación, framework de measurement.
Estrategia de paywall + subscription
Matriz de decisión meter / propensity / híbrido, journey win-back + dunning y árbol de métricas de churn.
Toolkit de direct sales
Rate card + IO template + workflow de sponsored content + librería de native ad specs + runbook de sales.
Framework de brand safety
Integración IAS/DV, reglas de fraud filter, matriz de bid-level muting, documento de editorial policy.
Paquete de consent + compliance
Configuración CMP TCF 2.2 + Consent Mode v2 + GPP + automatización ads.txt/sellers.json + checklist de auditoría.
Yield warehouse + dashboard
Esquema BigQuery/Snowflake + dashboard de yield Looker/Metabase + sub funnel + puente al equipo financiero.
Informe QBR mensual
Ingresos, yield, direct, subscription, viewability, compliance; lista de acciones + seguimiento de OKR.
Runbook + formación + 3 meses de soporte
Runbook operativo del publisher, sesiones de formación para ad ops + editorial, 90 días de soporte + on-call.
— ALCANCE
Qué hacemos y qué no hacemos
El scope de la operación publisher queda por escrito; evita sorpresas y facturas extra posteriores.
Lo que hacemos
- Ingeniería de wrapper de header bidding + SPO
- Server-side bidding + optimización de auction latency
- Motor de floor price + unified pricing rules
- First-party audience taxonomy + venta PMP/PG
- Subscription + paywall lifecycle (Piano/Zephr/Naviga/custom)
- Tooling de direct sales + rate card + workflow de sponsored content
- Viewability + brand safety (IAS/DV/MOAT)
- Cumplimiento TCF 2.2 + Consent Mode v2 + GPP
- Governance + automatización ads.txt / sellers.json
- Yield warehouse (BigQuery/Snowflake) + dashboard
- Runbook editorial + ad ops + formación
- QBR mensual + supplier reconciliation + compliance audit
Lo que no hacemos
- Producción de contenido editorial o de noticias (queda en el equipo del publisher)
- Fake traffic / bot / incent install / impression farming
- Cobrar comisiones de SSP/exchange (para mantenernos vendor-agnósticos)
- Desarrollo de aplicaciones para App Store / Play Store (con equipos partner)
- Operar presupuesto publicitario en nombre del cliente (queda en la cuenta del publisher)
- Defensa legal ante demandas/regulaciones de política publicitaria (con abogado)
- Sponsored positioning que vulnere la independencia editorial
- Modelos de reparto de ingresos por network (usamos fixed retainer + success fee)
HOW WE WORK
Setup de 12 semanas y, después, operación mensual
Semana 1-2: yield audit + mapeo de stack
Wrapper actual, matriz SSP, floor, deal mix, ads.txt, paywall, subscriber funnel; listado de fugas de yield.
Semana 3-4: arquitectura + roadmap
Nueva estrategia de wrapper, shortlist SPO, audience taxonomy, modelo de paywall, deal stack + KPI tree.
Semana 5-6: refactor de wrapper + server-side
Nueva configuración Prebid.js, integración S2S, timeout + priceGranularity + analytics adapter; plan de rollout.
Semana 7: consent + compliance + brand safety
TCF 2.2 CMP + Consent Mode v2 + GPP + IAS/DV + ads.txt/sellers.json; checklist de auditoría cerrado.
Semana 8: first-party audience + CDP
Modelo de segmentos del lector, CDP → SSP publishing, setup de deals PMP/PG, mapa de deal ID.
Semana 9-10: paywall + subscription lifecycle
Setup meter/propensity/híbrido, win-back + dunning, árbol de métricas de churn y lifecycle journeys en vivo.
Semana 11: direct sales toolkit + sponsored workflow
Rate card + IO template + cadena de producción de sponsored content + librería de native ad specs.
Semana 12+: experiment + QBR + runbook
A/B de floor/timeout/paywall, QBR mensual, supplier reconciliation, runbook + formación + 3 meses de soporte.
— SET DE HERRAMIENTAS
Las herramientas que usamos — vendor-agnósticos pero con criterio
Elegimos la adecuada para cada publisher; mantenemos nuestra independencia no cobrando comisiones.
AD SERVING & HEADER BIDDING
YIELD & FLOOR OPTIMIZATION
SUBSCRIPTION & PAYWALL
BRAND SAFETY, COMPLIANCE & ANALYTICS
QUESTIONS
Frequently asked
— GLOSARIO
Conceptos base de la operación de ingresos del publisher
El idioma común entre tu equipo de ad ops, tu equipo financiero y tu editorial.
- Header Bidding
- Modelo de subasta en el que el publisher llama en paralelo a varios SSP/exchange y envía la oferta más alta al ad server; funciona client-side (Prebid.js) o server-side (Prebid Server).
- Supply Path Optimization (SPO)
- Limpieza de las rutas de suministro (duplicate bidder, capa reseller) que van del comprador al publisher y selección de las rutas más eficientes; sube el ingreso neto del publisher y mejora el margen del comprador.
- Floor Price
- CPM mínimo que el publisher acepta por una impression; se ajusta estática (unified pricing rules) o dinámicamente (Sibbo/Nobid/Assertive) en función del bid landscape.
- PMP / PG
- Private Marketplace y Programmatic Guaranteed; modelos de venta programática en los que el publisher ofrece inventario / audience premium a compradores seleccionados mediante Deal ID.
- First-Party Audience
- Segmentos con consent producidos por el publisher a partir de su propio dato del lector (comportamiento, contenido, registro); se venden al anunciante mediante sell-side CDP con Deal ID.
- Subscription Paywall
- Sistema de acceso por capas que usa un límite de contenido gratuito (metered) o un modelo dinámico de propensity (propensity-based) para empujar al lector hacia el subscription de pago.
- Viewability
- Estándar MRC que exige que al menos el 50 % de la impression publicitaria esté visible 1 segundo (display) o 2 segundos (video) en la pantalla del usuario; criterio de valor para el anunciante.
- Brand Safety
- Estándares y herramientas (IAS/DV) + editorial policy del publisher que controlan que la publicidad se muestre en contexto aceptable (contenido sin violencia/insultos/desinformación).
- TCF 2.2
- Versión del IAB Europe Transparency & Consent Framework obligatoria desde 2024. Estandariza la señal de consent entre publisher, vendor y usuario; los CMP (OneTrust, Cookiebot, Didomi) entregan el cumplimiento obligatorio junto con Google Consent Mode v2.
- ads.txt / sellers.json
- Estándar de transparencia de IAB en el que ads.txt declara los vendedores autorizados y sellers.json declara a qué publishers representa cada SSP; evita domain spoofing y reselling no autorizado.
- Deal ID
- Identificador único que define la combinación publisher + comprador + inventario + precio en un acuerdo PMP/PG; une programático y direct sales, y el pacing y el reporting dependen de él.
- Yield Warehouse
- Data warehouse (BigQuery/Snowflake) que unifica los datos de ingresos a nivel de impression y subscriber del publisher; es la única fuente de verdad para los reports de finanzas, yield, editorial y sales.
- CPM (Cost Per Mille)
- Coste por mil impresiones de anuncio — la unidad de pricing principal de display, vídeo y programática. Contenido premium + audiencia de nicho CPM = $20-50, run-of-network = $0,5-3; viewability + brand safety son condiciones umbral.
- HLS (HTTP Live Streaming)
- Protocolo de streaming presentado por Apple en 2009 que parte el vídeo en chunks pequeños entregados por HTTP. Manifest .m3u8 + segmentos .ts (o .m4s en CMAF); cache trivial en CDN y soporte nativo en Safari. Formato de streaming por defecto en iOS.
- MPEG-DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)
- Estándar de streaming ISO/IEC de 2012. Contraparte neutral de HLS — manifest .mpd + segmentos ISO-BMFF. Muy usado en Android, smart TV y navegadores; bajo CMAF comparte archivos de segmento con HLS.
- CMAF (Common Media Application Format)
- Contenedor unificado de 2017 que permite a HLS y DASH compartir los mismos segmentos. Un encode → dos manifests → un solo storage; el cache-hit rate del CDN sube 50 %+ y es la base del low-latency HLS de Apple.
- ABR (Adaptive Bitrate Streaming)
- Enfoque de streaming en el que el player cambia automáticamente entre niveles de calidad (240p, 480p, 720p, 1080p, 4K) según las condiciones de red. La encoding ladder se afina para esto; equilibrar rebuffering vs frecuencia de cambio es el secreto de la QoE.
- DRM (Digital Rights Management)
- Protección criptográfica que evita que el contenido premium (Netflix, Disney+, HBO) se copie fuera de los usuarios pagantes. EME/CDM son los estándares web; Widevine (Google), FairPlay (Apple) y PlayReady (Microsoft) son los tres sistemas mayores. Flujo de license key + rotación + decoder seguro son obligatorios.
- Widevine
- El sistema DRM de Google — integrado en Chrome, Edge, Firefox, Android y smart TVs. Niveles de seguridad: L1 (hardware-secure, 4K), L2 y L3 (software, máx 480p); los proveedores de contenido exigen L1 para streams de bitrate alto. La pata Android/web del OTT moderno.
- FairPlay Streaming
- El sistema DRM exclusivo de Apple para HLS — integrado en Safari, iOS, tvOS y macOS. Capa de protección de Apple TV+ y Apple Music; no sale del ecosistema Apple (con la excepción de Roku/Fire TV). Requiere el KSM (Key Server Module) propietario de Apple para licencias y delivery de keys.
- PlayReady
- El sistema DRM de Microsoft — extendido en Windows, Edge, Xbox, smart TVs (LG, Samsung) y set-top boxes. El DRM por hardware es requisito de la industria para contenido 4K UHD; un servicio OTT debe soportar PlayReady para cubrir el ecosistema Microsoft.
- SCTE-35 (Ad Markers)
- Estándar que incrusta señales de pausa publicitaria en un stream en directo. La cámara o el playout del broadcaster emite marcadores "aquí ad break de 30 s"; el SSAI los lee e inserta los anuncios. El puente entre TV lineal y streaming.
- SSAI (Server-Side Ad Insertion)
- Técnica que inserta los anuncios en el contenido principal del lado del servidor y los entrega en un único manifest. El player ve un solo stream HLS/DASH; se saltan los ad-blockers, baja la latencia y las transiciones mid-roll son sin fricción. AWS Elemental MediaTailor, Yospace y Brightcove SSAI son líderes.
- CSAI (Client-Side Ad Insertion)
- Llamada de los anuncios dentro del player — el player descarga el stream principal y trae los anuncios vía VAST/VPAID para insertarlos. Permite frequency cap, click tracking y overlays interactivos; los ad-blockers pueden interferir y la transición puede tener lag. El enfoque clásico de la publicidad de vídeo web.
- VAST (Video Ad Serving Template)
- Estándar XML del IAB para entregar anuncios de vídeo al player. Define la URL del anuncio, parámetros de llamada, eventos de tracking (start, quartile, complete) y banners companion. Desde la v4.x, VPAID se sustituye por VAST + OMID + SIMID.
- VMAP (Video Multiple Ad Playlist)
- Estándar IAB que describe múltiples ad breaks programados (pre-roll, mid-roll, post-roll) dentro de una misma sesión de vídeo. VAST define un anuncio individual; VMAP define la playlist y dice a los motores SSAI/CSAI qué VAST llamar y cuándo.
- CTV (Connected TV)
- Cualquier televisor conectado a Internet que ejecuta apps — smart TVs (Samsung, LG), set-top boxes (Apple TV, Fire TV), consolas (Xbox, PS5), sticks Chromecast/Roku. Para los anunciantes es inventario digital lean-back, pantalla grande, 100 % viewable, suavidad TV — y el canal de mayor crecimiento.
- OTT (Over-The-Top)
- Servicio que entrega vídeo directamente por internet, saltándose el cable, satélite o IPTV tradicionales. Netflix, Disney+, BluTV, Exxen, YouTube TV; modelos AVOD, SVOD, FAST, TVOD. OTT es la cara content frente al hardware CTV — juntos, la base de la TV moderna.
- AVOD (Ad-Supported VOD)
- Modelo de vídeo bajo demanda en el que el espectador no paga y los anuncios cubren el coste. YouTube, Pluto TV, Tubi, Netflix Basic with Ads, Disney+ Basic; CPM 25-40 $, fill rate 85-95 %. En recesión los suscriptores AVOD crecen más rápido que SVOD.
- SVOD (Subscription VOD)
- VOD por suscripción mensual/anual, sin anuncios (o con tier con anuncios). Netflix, Disney+, Max, Apple TV+, BluTV, Exxen, MUBI y Spotify son ejemplos de libro. SVOD genera más del 75 % de los ingresos de streaming a nivel mundial; gestión de churn y catálogo son make-or-break.
- FAST (Free Ad-Supported Streaming TV)
- Versión gratis y con publicidad de la experiencia de TV lineal por internet. Pluto TV, Samsung TV Plus, LG Channels y Tubi emiten linear; el espectador zapea por más de 100 canales temáticos como en la TV broadcast. La porción que más crece de la publicidad CTV.
- Low-Latency HLS (LL-HLS)
- Extensión de HLS presentada por Apple en 2019 que baja la latencia en vivo de 10-30 s a 2-3 s. Usa partial segments (chunked CMAF), HTTP/2 push y blocking playlist reload. Crítica para deporte, e-sports y live shopping.
- WebRTC
- API peer-to-peer del navegador para vídeo, audio y datos con latencia ultrabaja (<1 s). Mueve Google Meet, Zoom, Teams, Twitter Spaces y Facebook Live; base de salas de entrevista en vivo, webinars y colas de vídeo (telehealth).
- RTMP (Real-Time Messaging Protocol)
- Protocolo TCP de la era Flash que sigue siendo el estándar de facto de ingest en directo. Habitual en el tramo encoder (OBS, vMix) → servidor de ingest (YouTube Live, Twitch, Facebook Live), donde se transcodifica a HLS/DASH antes de llegar al player.
- SRT (Secure Reliable Transport)
- Protocolo de transporte moderno basado en UDP, liberado por Haivision como open-source y sucesor natural de RTMP. Cifrado AES, recuperación de packet loss y latencia sub-segundo; los broadcasters lo usan mucho en estudio-cloud y cloud-CDN.
- Encoding Ladder
- Tabla que define las combinaciones de resolución + bitrate en las que se codifica un vídeo fuente para streaming ABR. Ladder clásica de Apple: 234p/145kbps, 360p/365k, 540p/730k, 720p/2M, 1080p/4,5M. Per-title encoding la optimiza para cada contenido.
- Per-Title Encoding
- Enfoque (pionero de Netflix en 2015) que personaliza la encoding ladder por título fuente porque animación, deportes, talk show y conciertos se comprimen de forma muy distinta. Ahorra 30-50 % de ancho de banda con la misma calidad; "shot-aware encoding" es la variante más avanzada.
- Closed Captions vs Subtitles (CC / SDH)
- Los Closed Captions (CC) transcriben también los efectos de sonido para personas sordas o con discapacidad auditiva — [puerta cerrándose], [música intensa] — mientras que los subtítulos solo traducen el habla. SDH es el híbrido. La accesibilidad WCAG obliga a tener CC/SDH en OTT modernos.
- Live Ops
- Gestión live de un juego tras el lanzamiento: eventos diarios, season pass, parches de balance, A/B tests, content drops. En juegos mobile el 70-90 % del LTV se gana en la fase live-ops; requiere un equipo dedicado de backend, analytics y community.
- Battle Pass / Season Pass
- Progresión por temporada (~3 meses) con recompensas en niveles, en un esquema Free + Premium (típico $9,99). Popularizado por Fortnite; hoy mueve juegos F2P como Apex, Valorant, Call of Duty y Genshin Impact. Más ético y previsible que las loot boxes.
- Gacha Mechanics
- Loot system que entrega recompensas aleatorias — personajes, ítems, skins — adaptado de las máquinas gacha japonesas. Motor de Genshin Impact, Honkai, Fate/Grand Order y Diablo Immortal. Un "pity system" (pull garantizado tras X) ya es estándar. Ética muy debatida; la regulación UE se acerca.
- F2P Economy (Free-to-Play)
- Modelo en el que el juego es gratis y los ingresos vienen de IAP, anuncios y battle pass. El 95 % de los juegos mobile son F2P; un 2-5 % de jugadores (ballenas + delfines) genera el 80 % del ingreso. Motor económico — y línea roja ética — de la industria mobile gaming.
- IAP (In-App Purchase)
- Bien digital vendido dentro de la app: consumible (1.000 gemas, 5 corazones), no consumible (upgrade premium), suscripción (battle pass). Apple y Google se llevan el 30 % (15 % desde el año 2); StoreKit (iOS) y Play Billing (Android) son las APIs estándar.
- Cloud Gaming (GeForce Now / Xbox Cloud)
- Modelo en el que el juego se renderiza en servidores cloud y al dispositivo del jugador llega un stream de vídeo. NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming y Amazon Luna lideran. Cambia poca exigencia de hardware por más ping; el 5G y edge compute lo han hecho práctico.
— ÁRBOL DE DECISIÓN
¿La operación de ingeniería de ingresos del publisher encaja contigo?
Responde Sí/No a 4 preguntas y obtendrás un resultado claro.
01 / 04
¿Tienes 5M+ page views mensuales o 10k+ suscriptores activos?
Umbral mínimo para que la ingeniería de yield + paywall lifecycle tenga ROI.
— LET'S BEGIN
¿Cuánto de tus ingresos de publisher está sobre la mesa y cuánto debajo?
Con un yield audit sacamos a la luz las fugas en wrapper, SPO, floor, paywall, deal stack y compliance — hacemos transparente la máquina de ingresos.