INGENIERÍA UX

UI / UX — Diseño Orientado a la Conversión

Diseño de producto medible que une research, information architecture, design system, prototipado, usability testing, accessibility y dev handoff en una sola disciplina.

UX ya no es 'pantallas bonitas'; es la ingeniería donde research + IA + design system + prototype + test + accessibility + performance + handoff se convierten en una única operación.

El comportamiento del usuario ha cambiado: los tiempos de decisión se acortaron, el umbral de espera cayó, la accessibility ya es obligatoria y las interfaces IA han dejado atrás la lógica de wireframes estáticos. La mayoría de los equipos todavía sigue con la rutina de 'abrir Figma sin research' y 'producir pantallas one-off en lugar de design system'. La operación UX de Roibase se levanta sobre seis principios; para cada uno hay árboles de métricas escritas para medir, reportar e iterar.

Roibase perspective

METODOLOGÍA

Operación de ingeniería UX de 6 capas

Discover → Define → System → Design → Validate → Handoff. Cada capa se entrega con deliverable + responsable + SLA.

01

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DISCOVER

Business goal, stakeholder interview, 5-8 entrevistas de usuario en profundidad, competitive audit, revisión de analytics + session replay.

02

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DEFINE

Persona + JTBD, problem statement, IA con card-sort / tree-test, content audit, user flow + mapa de wireframes.

03

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SYSTEM

Design token library, component inventory, pattern atlas, principios de motion + a11y; pipeline Figma variables → código.

04

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DESIGN

Pantallas high-fidelity + prototipo interactivo + spec de micro-interacciones; breakpoints responsive + dark mode.

05

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VALIDATE

Usability test (moderated + remote), auditoría de accessibility, control de performance budget, review de stakeholders + iteración.

06

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HANDOFF

Storybook + MDX doc, matriz de props/variant, pipeline de design QA, sesiones de formación para dev, 90 días de soporte.

— COMPARACIÓN

UX freelance vs agencia vainilla vs ingeniería UX Roibase

Diferencia de los tres enfoques en research, sistema, accessibility, dev handoff y ROI.

DimensiónUX freelanceAgencia vainillaIngeniería UX Roibase
ResearchAusente o breve1-2 entrevistas5-8 entrevistas + analytics + JTBD
Design systemPantallas ad-hocBiblioteca de estilos en FigmaToken-first + component + pattern atlas
Usability testingHabitualmente ausenteUna sola rondaModerated + remote + informe SUS/SEQ
AccessibilityNormalmente ignoradaControl de contrastWCAG 2.2 AA + objetivo AAA + axe-core
Dev handoffLink de FigmaInspect + style guideStorybook + MDX + matriz de props/variant
Integración CROAusenteAusenteSistema de variantes A/B-ready desde el diseño
PerformanceLCP ignoradoControl esporádicoPresupuesto de font/motion/image definido antes
TCO al mes 12Entrada barata, cargo repetido por pantallaMedia pero fragmentadaMedia + sistema vivo + disciplina de proceso

PROOF

Outcomes, measured

+38 %
Task completion

Media tras el user testing al 6.º mes; SUS 72 → 84.

+27 %
Conversión de onboarding

90 días después del rediseño de IA + onboarding.

−42 %
Support tickets

Impacto del rediseño de form + error state + empty state.

98 %
Conformidad WCAG 2.2 AA

Tasa de aprobación axe-core en todas las pantallas entregadas.

< 1.5s
LCP baseline

El presupuesto de performance se fija en la fase de diseño.

12
Categorías de token

Color, type, spacing, radius, shadow, motion, z-index, breakpoint, opacity, blur, transition, duration.

WHAT WE DO

Engagement scope

Every offering is an outcome-based work package. Roibase blends strategy and execution inside a single team — no hand-offs.

01 / 10

Discovery + user research

Entrevistas a stakeholders, 5-8 entrevistas en profundidad con usuarios, competitive audit + mapeo jobs-to-be-done; el espacio de problema se aclara primero.

02 / 10

Information architecture

Card sort + tree test + first-click test para navegación realmente comprendida; la taxonomía se construye 'desde fuera, no desde dentro'.

03 / 10

Design system (token-first)

Tokens Studio + Style Dictionary → Figma variables → código; color, tipografía, spacing, motion, radius, shadow y state desde una sola fuente.

04 / 10

Component library + pattern atlas

Button, form, nav, card, table, modal, toast, empty state; mapa de props + variant + a11y state + breakpoint responsive.

05 / 10

Prototipo high-fidelity

Prototipo interactivo en Figma + spec de micro-interacciones; prototipado de motion con Rive/Lottie; tech brief para Lenis/Framer Motion.

06 / 10

Operación de usability testing

Serie moderated de 5 usuarios + remote (Maze/Useberry/UserTesting); métricas de SUS, SEQ, task completion y time-on-task.

07 / 10

Auditoría de accessibility (WCAG 2.2)

axe-core + contrast manual + auditoría de keyboard y screen reader (NVDA/JAWS/VoiceOver); baseline AA, objetivo AAA; cumplimiento KVKK/EAA.

08 / 10

Design QA + visual regression

Chromatic / Percy / Playwright para visual regression; emparejamiento pixel Figma ↔ código + QA de anatomía de component.

09 / 10

Integración CRO

Sistema de variantes A/B-ready: 2-3 variantes de hipótesis por component listas en la fase de diseño; export para VWO/Optimizely.

10 / 10

Dev handoff + Storybook

Matriz de props/variant/state, spec de comportamiento, timing de motion, breakpoint responsive; Storybook + MDX doc vivos.

— BENEFICIOS

El cambio concreto en la experiencia de tu producto

Cuando research + sistema + test + accessibility + handoff se integran, el ROI no depende de una sola métrica.

+38 % task

Las barreras del usuario caen

Task completion sube, los support tickets bajan; el producto se vuelve 'comprensible' y la pérdida en onboarding disminuye.

+27 % conv

La conversión crece

Con el sistema de variantes A/B-ready, la disciplina CRO empieza desde el diseño; los drop del funnel se corrigen de antemano.

−45 % dev

Dev es más rápido

Token-first + Storybook + MDX handoff bajan claramente el tiempo de desarrollo por pantalla y reducen los errores.

98 % AA

Baja el riesgo legal de accessibility

Conformidad con WCAG 2.2 AA + EAA (European Accessibility Act 2025); cuando llega la auditoría, la evidencia está lista.

1 sistema

La consistencia de marca sube

Con el design system, la misma identidad + comportamiento en cada canal (web, app, email, social, sales deck); la confianza de marca crece.

4× velocidad

Escalar es más fácil

Añadir nuevo producto / locale / mercado se mide en días, no en semanas, gracias al component library.

ENTREGABLES

Lo que recibes en cada engagement de UX

Paquete de setup + operación de 6 meses con una lista de entregables fija; cero sorpresas de coste extra.

  • Informe de diagnóstico UX

    Analytics + session replay + heuristic audit + competitive benchmark; 40-60 páginas.

  • Hallazgos de user research

    Transcripción + thematización de 5-8 entrevistas en profundidad, mapa de persona + JTBD.

  • Paquete de information architecture

    Resultados de card-sort / tree-test, site map, user flow, libro de wireframes.

  • Biblioteca de design tokens

    Color, type, spacing, motion, shadow, radius, z-index; Tokens Studio + Style Dictionary + export de código.

  • Component library (Figma + Storybook)

    Button, form, nav, card, table, modal, toast, empty state + dark mode + breakpoint responsive + a11y state.

  • Pattern atlas + motion spec

    Patrones de onboarding, search, filter, checkout, dashboard + ficheros de motion spec Rive/Lottie.

  • Prototipo high-fidelity

    Prototipo interactivo en Figma + micro-interacciones; grabación + versión PDF para stakeholder review.

  • Informe de usability test

    5-8 participantes moderated + 15+ remote, SUS/SEQ/task completion, insights + lista de acciones priorizada.

  • Auditoría de accessibility + remediation

    Auditoría WCAG 2.2 AA/AAA, axe-core + test manual, plan de remediation, informe AR.

  • Presupuesto de performance

    Objetivos LCP/INP/CLS, presupuesto de font + image + motion, estrategia de render + plan de monitoring.

  • Paquete de dev handoff

    Storybook + MDX doc, matriz de props/variant/state, breakpoint responsive, checklist QA.

  • Runbook + formación + 3 meses de soporte

    Runbook del design system, proceso de actualización de tokens, sesiones de formación Figma + code, 90 días de soporte.

— ALCANCE

Qué hacemos, qué no hacemos

El scope de ingeniería UX está escrito; evita sorpresas y facturas extra a posteriori.

Sí hacemos

  • User research (interview + JTBD + analytics)
  • Information architecture (card sort + tree test)
  • Design token + component + pattern library
  • Pipeline Figma variables → Style Dictionary → código
  • Prototipo high-fidelity + spec de micro-interacciones
  • Usability testing (moderated + remote)
  • Auditoría WCAG 2.2 AA/AAA de accessibility + remediation
  • Performance budget + objetivos LCP/INP/CLS
  • Design QA + visual regression (Chromatic/Percy)
  • Dev handoff Storybook + MDX + formación
  • Sistema de variantes CRO (diseño A/B-ready)
  • Runbook + 90 días de soporte

No hacemos

  • Desarrollo front-end de la aplicación (con equipos partner)
  • Diseño back-end / DB (se queda en el equipo de software)
  • Estrategia de marca / logo (equipo de branding / engagement aparte)
  • Copywriting / producción de contenido (sí hacemos UX copy review)
  • Producción de icons / illustrations (bibliotecas de licencia + partner)
  • Producción de fotografía / vídeo
  • Producción mensual de pantallas a largo plazo (montamos el sistema y lo internalizas)
  • Gestión del panel de user research o pago de incentivos (lab partner)

HOW WE WORK

Setup de 12-16 semanas, luego operación mensual del sistema

01

Semanas 1-2: discovery + stakeholder kickoff

Business goal, stakeholder interview, revisión de analytics/session replay, cierre del alcance y de las métricas objetivo.

02

Semanas 3-4: user research + JTBD

5-8 entrevistas en profundidad, transcripción + thematización, mapa de persona + jobs-to-be-done.

03

Semanas 5-6: IA + content audit

Card sort + tree test, user flow, mapa de wireframes, content audit + estrategia de copy.

04

Semanas 7-8: design system + token + component

Biblioteca de tokens, component inventory + pattern atlas, export Figma variables + Style Dictionary.

05

Semanas 9-10: diseño high-fidelity + prototype

Diseño high-fi de las pantallas principales + prototipo interactivo, spec de micro-interacciones + motion.

06

Semanas 11-12: usability test + auditoría a11y

User testing moderated + remote, auditoría WCAG 2.2 + remediation, control del performance budget.

07

Semanas 13-14: iteración + sign-off de stakeholders

Iteración a partir de los hallazgos del test, review final de stakeholders, preparación del Storybook + dev handoff.

08

Semana 15+: handoff + dev pipeline + soporte

Entrega de Storybook + MDX doc, sesiones de formación para dev, pipeline de design QA, sistema de variantes CRO + 90 días de soporte.

— STACK DE HERRAMIENTAS

Herramientas que usamos — vendor-agnósticas pero con criterio

Elegimos lo adecuado para cada cliente; mantenemos nuestra independencia no cobrando comisión.

DESIGN & PROTOTYPING

Figma (variables + dev mode)FigJam / MiroTokens StudioStyle DictionaryPrinciple / RiveLottie / Framer Motion

RESEARCH & TESTING

MazeUseberryUserTestingLookbackDovetail (insight repo)Optimal Workshop

ACCESSIBILITY & QA

axe-core / DequeStark (Figma)NVDA / JAWS / VoiceOverChromatic / PercyPlaywright visual regressionLighthouse + WebPageTest

HANDOFF & ANALYTICS

Storybook + MDXZeroheight / SupernovaHotjar / FullStory (session replay)Amplitude / MixpanelGA4 + funnelVWO / Optimizely (A/B)

QUESTIONS

Frequently asked

Para un único flujo (onboarding, checkout, dashboard), 6-8 semanas; para un rediseño completo de producto + design system, 12-16 semanas. Research + design + test + handoff incluidos.

— GLOSARIO

Conceptos base de la ingeniería UX

El idioma común para tus equipos de diseño, desarrollo y producto.

01
Jobs-to-be-Done (JTBD)
Framework para definir el trabajo (job) concreto que el usuario quiere realizar al usar un producto; en lugar de persona, orientado a comportamiento y contexto.
PersonaUser ResearchOutcomeDiscovery
02
Information Architecture (IA)
Organización del contenido y las funciones de un producto para que encajen con el modelo mental del usuario; se valida con card sort + tree test.
Card SortTree TestNavigationTaxonomy
03
Design Token
Expresión en variables platform-agnostic de decisiones de diseño (color, tipografía, spacing, motion); se distribuye desde una sola fuente con el pipeline Figma variables + Style Dictionary + código.
Style DictionaryFigma VariablesDesign SystemTheming
04
Design System
Conjunto de capas de token + component + pattern + guideline + governance; única fuente de verdad para diseño y desarrollo.
TokenComponent LibraryPattern AtlasGovernance
05
WCAG 2.2
Web Content Accessibility Guidelines 2.2; criterios de éxito en niveles A, AA y AAA; 9 criterios nuevos (2023) en teclado, focus, drag y target size; AA como baseline del sector.
AccessibilityEAAaxe-coreA11y
06
System Usability Scale (SUS)
Escala que puntúa la usabilidad de una interfaz de 0 a 100 mediante un cuestionario estándar de 10 ítems; > 68 por encima de la media, > 80 umbral de excelencia.
Usability TestingSEQNPSBenchmark
07
Single Ease Question (SEQ)
Métrica de una sola pregunta que mide la dificultad percibida en una escala de 1-7 justo después de completar una tarea; complementa al SUS a nivel de tarea.
SUSTask CompletionUsability TestingEffort
08
Largest Contentful Paint (LCP)
Momento en el que el contenido visual principal de la página se vuelve visible al usuario (Core Web Vitals); < 2.5s bueno. En la fase de diseño se controla con el presupuesto de font + image + render.
INPCLSCore Web VitalsPerformance Budget
09
Interaction to Next Paint (INP)
Valor pico del tiempo hasta el siguiente procesamiento tras una interacción de usuario (Core Web Vitals); < 200ms bueno. Sucesor de FID desde 2024.
LCPCLSWeb VitalsResponsiveness
10
Storybook
Herramienta para desarrollar + documentar + QA de components en entorno aislado; con MDX, la documentación del handoff diseño-desarrollo vive en tiempo real.
Component LibraryMDXHandoffVisual Regression
11
Visual Regression Testing
Verificación automatizada con Chromatic / Percy / Playwright de que los componentes UI siguen siendo visualmente iguales tras cambios de código; previene el design drift.
ChromaticPercyPlaywrightDesign QA
12
European Accessibility Act (EAA)
Directiva de accesibilidad de la UE que entró en vigor el 28 de junio de 2025; obliga a cumplir WCAG 2.2 AA en e-commerce, banca, transporte y telco.
WCAG 2.2AccessibilityComplianceEN 301 549

— ÁRBOL DE DECISIÓN

¿Es adecuada para ti la operación de ingeniería UX?

Responde 4 preguntas con Sí/No; que el resultado quede claro.

01 / 04

¿Tienes un producto digital live (web/app/SaaS) o un plan de lanzamiento en 3-6 meses?

Umbral mínimo para que la operación research + sistema + test + handoff tenga ROI.

— LET'S BEGIN

Pasemos el diseño de la suposición al aprendizaje.

En un diagnostic UX de 1 hora analizamos tu flujo actual con las lentes de analytics + heurística + a11y, y te enseñamos los supuestos más arriesgados y los quick-wins.