INGÉNIERIE UX

UI / UX — Design orienté conversion

Un design produit mesurable qui réunit en une seule discipline la recherche, l'information architecture, le design system, le prototypage, l'usability testing, l'accessibility et le dev handoff.

L'UX n'est plus « un bel écran » ; c'est l'ingénierie où recherche + IA + design system + prototype + test + accessibility + performance + handoff sont transformés en une seule opération.

Le comportement utilisateur a changé : les temps de décision se sont raccourcis, le seuil d'attente a baissé, l'accessibility est désormais obligatoire et les interfaces AI dépassent la logique des wireframes statiques. La plupart des équipes conservent encore l'habitude d'« ouvrir Figma sans recherche » et de « produire des écrans one-off à la place d'un design system ». L'opération UX de Roibase repose sur six principes ; pour chacun, des arbres de métriques écrits permettent de mesurer, reporter et améliorer de manière itérative.

Roibase perspective

MÉTHODOLOGIE

Une opération d'ingénierie UX en 6 couches

Discover → Define → System → Design → Validate → Handoff. Chaque couche est livrée avec un deliverable + un responsable + un SLA.

01

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DISCOVER

Business goal, stakeholder interview, 5 à 8 entretiens utilisateurs approfondis, competitive audit, examen analytics + session replay.

02

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DEFINE

Persona + JTBD, problem statement, IA card-sort / tree-test, content audit, carte user flow + wireframe.

03

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SYSTEM

Design token library, component inventory, pattern atlas, principes motion + a11y ; pipeline Figma variables → code.

04

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DESIGN

Écrans high-fidelity + prototype interactif + spec micro-interaction ; breakpoints responsive + dark mode.

05

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VALIDATE

Usability test (modéré + remote), audit accessibility, contrôle du performance budget, stakeholder review + itération.

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HANDOFF

Storybook + doc MDX, matrice props/variants, pipeline design QA, sessions de formation dev, 90 jours de support.

— COMPARAISON

Freelance UX vs agence vanille vs ingénierie UX Roibase

La différence entre trois approches sur la recherche, le système, l'accessibility, le dev handoff et le ROI.

DimensionFreelance UXAgence vanilleIngénierie UX Roibase
RechercheAbsente ou brève1 à 2 entretiens5 à 8 entretiens + analytics + JTBD
Design systemÉcrans ad-hocBibliothèque de styles FigmaToken-first + component + pattern atlas
Usability testingGénéralement absentUn seul tourModéré + remote + rapport SUS/SEQ
AccessibilitySouvent ignoréeContrôle de contrastWCAG 2.2 AA + cible AAA + axe-core
Dev handoffLien FigmaInspect + style guideStorybook + MDX + matrice props/variants
Intégration CROAbsenteAbsenteSystème de variantes A/B-ready dès le design
PerformanceLCP ignoréContrôle rareBudget font/motion/image fixé à l'avance
TCO au 12e moisEntrée faible, coût par écran récurrentMoyen mais fragmentéMoyen + système vivant + discipline de process

PROOF

Outcomes, measured

+38 %
Task completion

Moyenne au 6e mois après user test ; SUS 72 → 84.

+27 %
Onboarding conversion

90 jours après la refonte IA + onboarding.

−42 %
Support ticket

Impact de la refonte form + error state + empty state.

98 %
Conformité WCAG 2.2 AA

Taux de réussite axe-core sur tous les écrans livrés.

< 1,5 s
LCP baseline

Le performance budget est fixé dès la phase de design.

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Catégories de tokens

Color, type, spacing, radius, shadow, motion, z-index, breakpoint, opacity, blur, transition, duration.

WHAT WE DO

Engagement scope

Every offering is an outcome-based work package. Roibase blends strategy and execution inside a single team — no hand-offs.

01 / 10

Discovery + user research

Stakeholder interview, 5 à 8 entretiens utilisateurs approfondis, competitive audit + cartographie jobs-to-be-done ; l'espace problème se clarifie d'abord.

02 / 10

Information architecture

Une navigation vraiment comprise grâce au card sort + tree test + first-click testing ; la taxonomy est construite « de l'extérieur vers l'intérieur ».

03 / 10

Design system (token-first)

Tokens Studio + Style Dictionary → Figma variables → code ; couleur, typographie, spacing, motion, radius, shadow, state depuis une seule source.

04 / 10

Component library + pattern atlas

Button, form, nav, card, table, modal, toast, empty state ; carte props + variants + a11y state + breakpoints responsive.

05 / 10

High-fidelity prototype

Prototype interactif Figma + spec micro-interaction ; prototypage motion avec Rive/Lottie ; tech brief pour Lenis/Framer Motion.

06 / 10

Opération usability testing

Série modérée de 5 utilisateurs + remote (Maze/Useberry/UserTesting) ; métriques SUS, SEQ, task completion, time-on-task.

07 / 10

Audit accessibility (WCAG 2.2)

axe-core + contrast manuel + keyboard + audit screen reader (NVDA/JAWS/VoiceOver) ; baseline AA, cible AAA ; conformité KVKK/EAA.

08 / 10

Design QA + visual regression

Chromatic / Percy / Playwright visual regression ; correspondance pixel Figma ↔ code + QA component anatomy.

09 / 10

Intégration CRO

Système de variantes A/B-ready : 2 à 3 variantes d'hypothèse prêtes pour chaque component dès la phase design ; export pour VWO/Optimizely.

10 / 10

Dev handoff + Storybook

Matrice props/variants/states, spec de comportement, motion timing, breakpoint responsive ; Storybook + doc MDX vivante.

— BÉNÉFICES

Le changement concret de l'expérience produit

Quand recherche + système + test + accessibility + handoff sont intégrés, le ROI ne dépend plus d'une seule métrique.

+38 % task

Les frictions utilisateur diminuent

Le task completion augmente, les support tickets diminuent ; le produit devient « compréhensible », les pertes en onboarding baissent.

+27 % conv

La conversion progresse

Avec le système de variantes A/B-ready, la discipline CRO démarre dès le design ; les drops du funnel sont corrigés en amont.

−45 % dev

La vitesse dev augmente

Avec handoff token-first + Storybook + MDX, le temps de développement par écran baisse sensiblement et les erreurs diminuent.

98 % AA

Le risque juridique accessibility baisse

Conformité WCAG 2.2 AA + EAA (European Accessibility Act 2025) ; quand un audit arrive, l'evidence est prête.

1 système

La cohérence de marque augmente

Avec le design system, la même identité + comportement sur chaque canal (web, app, email, social, sales deck) ; la confiance dans la marque grandit.

4× vitesse

Le passage à l'échelle est facilité

L'ajout d'un nouveau produit / locale / marché se mesure en jours plutôt qu'en semaines grâce à la component library.

LIVRABLES

Ce que vous recevez à chaque engagement UX

Liste de livrables fixe pour la mise en place + pack opération de 6 mois ; pas de surprise de facture additionnelle.

  • Rapport de UX diagnostic

    Analytics + session replay + heuristic audit + competitive benchmark ; 40 à 60 pages.

  • Résultats de user research

    Transcription + thématisation de 5 à 8 entretiens approfondis, carte persona + JTBD.

  • Kit information architecture

    Résultats card-sort / tree-test, plan de site, user flow, livre des wireframes.

  • Bibliothèque de design tokens

    Color, type, spacing, motion, shadow, radius, z-index ; Tokens Studio + Style Dictionary + export code.

  • Component library (Figma + Storybook)

    Button, form, nav, card, table, modal, toast, empty state + dark mode + breakpoint responsive + a11y state.

  • Pattern atlas + motion spec

    Patterns onboarding, search, filter, checkout, dashboard + fichiers motion spec Rive/Lottie.

  • Prototype high-fidelity

    Prototype interactif Figma + micro-interaction ; enregistrement + version PDF pour stakeholder review.

  • Rapport usability test

    5 à 8 participants modérés + 15+ remote, SUS/SEQ/task completion, insights + liste d'actions priorisées.

  • Audit accessibility + remediation

    Audit WCAG 2.2 AA/AAA, axe-core + test manuel, remediation plan, rapport AR.

  • Performance budget

    Objectifs LCP/INP/CLS, budget font + image + motion, render strategy + monitoring plan.

  • Pack dev handoff

    Storybook + doc MDX, matrice props/variants/states, breakpoint responsive, checklist QA.

  • Runbook + formation + 3 mois de support

    Runbook design system, processus de mise à jour des tokens, sessions de formation Figma + code, 90 jours de support.

— PÉRIMÈTRE

Ce que nous faisons, ce que nous ne faisons pas

Le périmètre de l'ingénierie UX est écrit ; il prévient les surprises et la facture additionnelle a posteriori.

Nous faisons

  • User research (interview + JTBD + analytics)
  • Information architecture (card sort + tree test)
  • Design token + component + pattern library
  • Pipeline Figma variables → Style Dictionary → code
  • Prototype high-fidelity + spec micro-interaction
  • Usability testing (modéré + remote)
  • Audit accessibility WCAG 2.2 AA/AAA + remediation
  • Performance budget + cibles LCP/INP/CLS
  • Design QA + visual regression (Chromatic/Percy)
  • Dev handoff Storybook + MDX + formation
  • Système de variantes CRO (design A/B-ready)
  • Runbook + 90 jours de support

Nous ne faisons pas

  • Développement front-end applicatif (via équipes partenaires)
  • Conception back-end / DB (reste dans l'équipe software)
  • Stratégie de marque / logo (équipe branding / engagement distinct)
  • Copywriting / production de contenu (nous faisons la UX copy review)
  • Production d'icônes / illustrations (bibliothèques sous licence + partenaires)
  • Production photo / vidéo
  • Production mensuelle d'écrans à long terme (le système est bâti puis internalisé)
  • Gestion de panel user research ou de paiement d'incentive (partner lab)

HOW WE WORK

Mise en place de 12 à 16 semaines, puis opération système mensuelle

01

Semaines 1-2 : discovery + stakeholder kickoff

Business goal, stakeholder interview, examen analytics/session replay, verrouillage du périmètre et des métriques cibles.

02

Semaines 3-4 : user research + JTBD

5 à 8 entretiens approfondis, transcription + thématisation, carte persona + jobs-to-be-done.

03

Semaines 5-6 : IA + content audit

Card sort + tree test, user flow, carte des wireframes, content audit + stratégie copy.

04

Semaines 7-8 : design system + token + component

Bibliothèque de tokens, component inventory + pattern atlas, export Figma variables + Style Dictionary.

05

Semaines 9-10 : design high-fidelity + prototype

Design high-fi des écrans principaux + prototype interactif, spec micro-interaction + motion.

06

Semaines 11-12 : usability test + audit a11y

User test modéré + remote, audit WCAG 2.2 + remediation, contrôle du performance budget.

07

Semaines 13-14 : itération + stakeholder sign-off

Itération à partir des résultats de test, stakeholder final review, préparation Storybook + dev handoff.

08

Semaines 15+ : handoff + dev pipeline + support

Livraison Storybook + doc MDX, sessions de formation dev, pipeline design QA, système de variantes CRO + 90 jours de support.

— STACK OUTILS

Les outils que nous utilisons — vendor-agnostiques mais choix déterminés

Nous choisissons ce qui convient à chaque client ; nous préservons notre indépendance en ne prenant aucune commission.

DESIGN & PROTOTYPING

Figma (variables + dev mode)FigJam / MiroTokens StudioStyle DictionaryPrinciple / RiveLottie / Framer Motion

RESEARCH & TESTING

MazeUseberryUserTestingLookbackDovetail (insight repo)Optimal Workshop

ACCESSIBILITY & QA

axe-core / DequeStark (Figma)NVDA / JAWS / VoiceOverChromatic / PercyPlaywright visual regressionLighthouse + WebPageTest

HANDOFF & ANALYTICS

Storybook + MDXZeroheight / SupernovaHotjar / FullStory (session replay)Amplitude / MixpanelGA4 + funnelVWO / Optimizely (A/B)

QUESTIONS

Frequently asked

Pour un flux unique (onboarding, checkout, dashboard) : 6 à 8 semaines ; pour un redesign produit complet + design system : 12 à 16 semaines. Recherche + design + test + handoff inclus.

— GLOSSAIRE

Concepts-clés de l'ingénierie UX

La langue commune de vos équipes design, développement et produit.

01
Jobs-to-be-Done (JTBD)
Cadre qui définit le travail concret (job) que l'utilisateur souhaite accomplir en utilisant un produit ; axé sur le comportement et le contexte plutôt que sur la persona.
PersonaUser ResearchOutcomeDiscovery
02
Information Architecture (IA)
Organisation du contenu et des fonctions d'un produit pour correspondre au modèle mental de l'utilisateur ; validée par card sort + tree test.
Card SortTree TestNavigationTaxonomy
03
Design Token
Expression des décisions de design (couleur, typographie, spacing, motion) sous forme de variables indépendantes de la plateforme ; distribuée depuis une source unique via pipeline Figma variables + Style Dictionary + code.
Style DictionaryFigma VariablesDesign SystemTheming
04
Design System
Assemblage des couches token + component + pattern + guideline + governance ; source unique de vérité pour le design et le développement.
TokenComponent LibraryPattern AtlasGovernance
05
WCAG 2.2
Web Content Accessibility Guidelines 2.2 ; critères de réussite niveaux A, AA et AAA ; 9 nouveaux critères (2023) autour de keyboard, focus, drag, target size ; AA est le baseline du secteur.
AccessibilityEAAaxe-coreA11y
06
System Usability Scale (SUS)
Échelle standard à 10 items qui note l'utilisabilité d'une interface de 0 à 100 ; > 68 au-dessus de la moyenne, > 80 seuil d'excellence.
Usability TestingSEQNPSBenchmark
07
Single Ease Question (SEQ)
Métrique à une seule question qui mesure, juste après l'exécution d'une tâche, la difficulté perçue sur une échelle 1-7 ; complément au niveau tâche du SUS.
SUSTask CompletionUsability TestingEffort
08
Largest Contentful Paint (LCP)
Temps au bout duquel le principal contenu visuel de la page devient visible pour l'utilisateur (Core Web Vitals) ; < 2,5 s est bon. Contrôlé en phase de design via le budget font + image + render.
INPCLSCore Web VitalsPerformance Budget
09
Interaction to Next Paint (INP)
Valeur de pointe du délai entre l'interaction utilisateur et le prochain paint le plus long (Core Web Vitals) ; < 200 ms est bon. Successeur de FID depuis 2024.
LCPCLSWeb VitalsResponsiveness
10
Storybook
Outil de développement + documentation + QA des components en environnement isolé ; avec MDX, la documentation de handoff design-développement est vivante.
Component LibraryMDXHandoffVisual Regression
11
Visual Regression Testing
Vérification automatisée, via Chromatic / Percy / Playwright, que les composants UI restent visuellement identiques après des changements de code ; évite le design drift.
ChromaticPercyPlaywrightDesign QA
12
European Accessibility Act (EAA)
Directive européenne d'accessibility entrée en vigueur le 28 juin 2025 ; rend WCAG 2.2 AA obligatoire pour e-commerce, bancaire, transport, télécom.
WCAG 2.2AccessibilityComplianceEN 301 549

— ARBRE DE DÉCISION

L'opération d'ingénierie UX vous convient-elle ?

Répondez par Oui/Non à 4 questions ; le résultat sera net.

01 / 04

Disposez-vous d'un produit digital en production (web/app/SaaS) ou prévoyez-vous un launch dans 3 à 6 mois ?

Seuil minimal pour le ROI d'une opération recherche + système + test.

— LET'S BEGIN

Transformons le design de la supposition à l'apprentissage.

Avec un UX diagnostic d'1 heure, nous examinons votre flux actuel sous l'angle analytics + heuristic + a11y et montrons les hypothèses les plus risquées et les quick-win.