INGEGNERIA UX

UI / UX — Design orientato alla conversione

Design di prodotto misurabile che unisce in un'unica disciplina ricerca, information architecture, design system, prototipazione, usability testing, accessibility e dev handoff.

L'UX non è più 'una bella schermata'; è l'ingegneria in cui ricerca + IA + design system + prototype + test + accessibility + performance + handoff diventano un'unica operazione.

Il comportamento dell'utente è cambiato: i tempi di decisione si sono accorciati, la soglia di attesa è scesa, l'accessibility è ormai obbligatoria, le interfacce AI hanno superato la logica del wireframe statico. Molti team sono ancora nell'abitudine di 'aprire Figma senza research' e 'produrre schermate one-off al posto di un design system'. L'operazione UX di Roibase si costruisce su sei principi; per misurarne, riportarne e iterarne ciascuno esistono per iscritto i metric tree.

Roibase perspective

METODOLOGIA

Operazione di ingegneria UX a 6 livelli

Discover → Define → System → Design → Validate → Handoff. Ogni livello viene consegnato con deliverable + responsabile + SLA.

01

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DISCOVER

Business goal, interviste stakeholder, 5-8 interviste utente in profondità, competitive audit, analisi analytics + session replay.

02

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DEFINE

Persona + JTBD, problem statement, IA card-sort / tree-test, content audit, mappa user flow + wireframe.

03

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SYSTEM

Design token library, component inventory, pattern atlas, principi di motion + a11y; pipeline Figma variables → codice.

04

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DESIGN

Schermate high-fidelity + prototype interattivo + spec di micro-interaction; varianti responsive + dark mode.

05

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VALIDATE

Usability test (moderated + remote), audit di accessibility, controllo del performance budget, stakeholder review + iterazione.

06

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HANDOFF

Storybook + MDX doc, matrice props/variant, design QA pipeline, sessioni di formazione dev, 90 giorni di supporto.

— CONFRONTO

Freelance UX vs agenzia generalista vs ingegneria UX Roibase

Differenza dei tre approcci su ricerca, sistema, accessibility, dev handoff e ROI.

DimensioneFreelance UXAgenzia generalistaIngegneria UX Roibase
RicercaAssente o breve1-2 interviste5-8 interviste + analytics + JTBD
Design systemSchermate ad-hocLibreria di stili FigmaToken-first + component + pattern atlas
Usability testingGeneralmente assenteUn solo roundModerated + remote + report SUS/SEQ
AccessibilityPer lo più ignorataControllo del contrastoWCAG 2.2 AA + AAA come obiettivo + axe-core
Dev handoffLink FigmaInspect + style guideStorybook + MDX + matrice props/variant
Integrazione CROAssenteAssenteSistema di varianti A/B-ready già in design
PerformanceLCP ignoratoVerifica raraBudget di font/motion/image in anticipo
TCO al 12° meseIngresso basso, ritariffazione per schermataMedio ma frammentatoMedio + sistema vivo + disciplina di processo

PROOF

Outcomes, measured

+38%
Task completion

Media a 6 mesi dopo i test utente; SUS 72 → 84.

+27%
Conversione di onboarding

90 giorni dopo IA + redesign onboarding.

−42%
Ticket di supporto

Effetto del redesign di form + error state + empty state.

98%
Conformità WCAG 2.2 AA

Tasso di superamento axe-core su tutte le schermate consegnate.

< 1.5s
Baseline LCP

Il budget di performance viene fissato in fase di design.

12
Categorie di token

Color, type, spacing, radius, shadow, motion, z-index, breakpoint, opacity, blur, transition, duration.

WHAT WE DO

Engagement scope

Every offering is an outcome-based work package. Roibase blends strategy and execution inside a single team — no hand-offs.

01 / 10

Discovery + user research

Interviste stakeholder, 5-8 interviste utente in profondità, competitive audit + mappatura jobs-to-be-done; lo spazio del problema si chiarisce per primo.

02 / 10

Information architecture

Navigazione realmente compresa con card sort + tree test + first-click test; la tassonomia si costruisce 'da fuori, non da dentro'.

03 / 10

Design system (token-first)

Tokens Studio + Style Dictionary → Figma variables → codice; colore, tipografia, spacing, motion, radius, shadow, state da un'unica fonte.

04 / 10

Component library + pattern atlas

Button, form, nav, card, table, modal, toast, empty state; mappa di props + variant + a11y state + responsive.

05 / 10

Prototipo high-fidelity

Prototype interattivo Figma + spec di micro-interaction; prototipazione motion con Rive/Lottie; tech brief per Lenis/Framer Motion.

06 / 10

Operazione di usability testing

Serie moderated da 5 utenti + remote (Maze/Useberry/UserTesting); metriche SUS, SEQ, task completion, time-on-task.

07 / 10

Audit di accessibility (WCAG 2.2)

axe-core + verifica manuale di contrasto + tastiera + screen reader (NVDA/JAWS/VoiceOver); AA come baseline, AAA come obiettivo; conformità KVKK/EAA.

08 / 10

Design QA + visual regression

Visual regression con Chromatic / Percy / Playwright; pixel match Figma ↔ codice + QA dell'anatomia dei component.

09 / 10

Integrazione CRO

Sistema di varianti A/B-ready: 2-3 varianti hypothesis di ogni component pronte già in fase di design; export per VWO/Optimizely.

10 / 10

Dev handoff + Storybook

Matrice props/variant/state, behavior spec, motion timing, breakpoint responsive; Storybook + MDX doc viva.

— VANTAGGI

Il cambiamento concreto della tua product experience

Quando ricerca + sistema + test + accessibility + handoff sono integrati, il ROI non resta legato a una sola metrica.

+38% task

Le barriere utente diminuiscono

La task completion sale, i ticket di supporto scendono; il prodotto diventa 'comprensibile', il drop-off in onboarding cala.

+27% conv

La conversion cresce

Con il sistema di varianti A/B-ready la disciplina CRO inizia già in fase di design; i drop di funnel si correggono in anticipo.

−45% dev

La velocità dev aumenta

Con handoff token-first + Storybook + MDX il tempo di sviluppo per schermata cala in modo netto e gli errori si riducono.

98% AA

Il rischio legale di accessibility scende

Conformità WCAG 2.2 AA + EAA (European Accessibility Act 2025); quando arriva l'audit, la evidence è pronta.

1 sistema

La coerenza del brand aumenta

Con il design system, su ogni canale (web, app, email, social, sales deck) stessa identità + comportamento; cresce la fiducia nel brand.

4× velocità

La scalabilità diventa più facile

Aggiungere un nuovo prodotto / locale / mercato si misura in giorni invece che in settimane grazie alla component library.

DELIVERABLE

Cosa ricevi in ogni engagement UX

Lista di deliverable fissi nel pacchetto setup + 6 mesi di operazioni; nessuna sorpresa di costo aggiuntivo.

  • Report UX diagnostic

    Analytics + session replay + heuristic audit + benchmark competitivo; 40-60 pagine.

  • Insight di ricerca utente

    Trascrizione + tematizzazione di 5-8 interviste in profondità, mappa persona + JTBD.

  • Set di information architecture

    Risultati card-sort / tree-test, sitemap, user flow, libro di wireframe.

  • Libreria di design token

    Color, type, spacing, motion, shadow, radius, z-index; Tokens Studio + Style Dictionary + export di codice.

  • Component library (Figma + Storybook)

    Button, form, nav, card, table, modal, toast, empty state + dark mode + breakpoint responsive + a11y state.

  • Pattern atlas + spec di motion

    Pattern di onboarding, search, filter, checkout, dashboard + file di motion spec Rive/Lottie.

  • Prototipo high-fidelity

    Prototipo interattivo Figma + micro-interaction; per la stakeholder review, registrazione + versione PDF.

  • Report di usability test

    5-8 partecipanti moderated + 15+ remote, SUS/SEQ/task completion, insight + lista di azioni prioritarie.

  • Audit + remediation di accessibility

    Audit WCAG 2.2 AA/AAA, axe-core + test manuale, piano di remediation, report AR.

  • Performance budget

    Obiettivi LCP/INP/CLS, budget di font + image + motion, render strategy + monitoring plan.

  • Pacchetto di dev handoff

    Storybook + MDX doc, matrice props/variant/state, breakpoint responsive, checklist QA.

  • Runbook + formazione + supporto 3 mesi

    Runbook del design system, processo di aggiornamento token, sessioni di formazione Figma + code, 90 giorni di supporto.

— PERIMETRO

Cosa facciamo, cosa non facciamo

Lo scope dell'ingegneria UX è scritto; previene le sorprese e la fatturazione aggiuntiva successiva.

Facciamo

  • Ricerca utente (interview + JTBD + analytics)
  • Information architecture (card sort + tree test)
  • Design token + component + pattern library
  • Pipeline Figma variables → Style Dictionary → codice
  • Prototipo high-fidelity + spec di micro-interaction
  • Usability testing (moderated + remote)
  • Audit + remediation di accessibility WCAG 2.2 AA/AAA
  • Performance budget + obiettivi LCP/INP/CLS
  • Design QA + visual regression (Chromatic/Percy)
  • Storybook + MDX dev handoff + formazione
  • Sistema di varianti CRO (design A/B-ready)
  • Runbook + 90 giorni di supporto

Non facciamo

  • Sviluppo applicativo front-end (con team partner)
  • Back-end / design DB (resta nel team software)
  • Strategia di brand / logo (team branding / engagement separato)
  • Copywriting / produzione di contenuti (facciamo review della UX copy)
  • Produzione di icone / illustrazioni (librerie con licenza + partner)
  • Photography / produzione video
  • Produzione mensile di schermate a lungo termine (il sistema viene costruito e interiorizzato dal team)
  • Pannello di user research o gestione pagamento incentive (lab partner)

HOW WE WORK

Setup di 12-16 settimane, poi operazioni di sistema mensili

01

Settimana 1-2: discovery + stakeholder kickoff

Business goal, interviste stakeholder, analisi analytics/session replay, blocco di scope e metriche obiettivo.

02

Settimana 3-4: user research + JTBD

5-8 interviste in profondità, trascrizione + tematizzazione, mappa persona + jobs-to-be-done.

03

Settimana 5-6: IA + content audit

Card sort + tree test, user flow, mappa di wireframe, content audit + strategia di copy.

04

Settimana 7-8: design system + token + component

Libreria di token, component inventory + pattern atlas, export Figma variables + Style Dictionary.

05

Settimana 9-10: design high-fidelity + prototipo

Design high-fi delle schermate principali + prototype interattivo, micro-interaction + spec di motion.

06

Settimana 11-12: usability test + a11y audit

Test utente moderated + remote, audit WCAG 2.2 + remediation, controllo del performance budget.

07

Settimana 13-14: iterazione + sign-off stakeholder

Iterazione dai risultati dei test, final review stakeholder, preparazione Storybook + dev handoff.

08

Settimana 15+: handoff + dev pipeline + supporto

Consegna Storybook + MDX doc, sessioni di formazione dev, design QA pipeline, sistema di varianti CRO + 90 giorni di supporto.

— STACK STRUMENTI

Strumenti che usiamo — vendor-agnostic ma scelti con criterio

Per ogni cliente scegliamo quello adatto; difendiamo l'indipendenza non incassando commissioni.

DESIGN & PROTOTYPING

Figma (variables + dev mode)FigJam / MiroTokens StudioStyle DictionaryPrinciple / RiveLottie / Framer Motion

RICERCA & TESTING

MazeUseberryUserTestingLookbackDovetail (insight repo)Optimal Workshop

ACCESSIBILITY & QA

axe-core / DequeStark (Figma)NVDA / JAWS / VoiceOverChromatic / PercyPlaywright visual regressionLighthouse + WebPageTest

HANDOFF & ANALYTICS

Storybook + MDXZeroheight / SupernovaHotjar / FullStory (session replay)Amplitude / MixpanelGA4 + funnelVWO / Optimizely (A/B)

QUESTIONS

Frequently asked

Per un singolo flusso (onboarding, checkout, dashboard) 6-8 settimane; per un redesign di tutto il prodotto + design system 12-16 settimane. Research + design + test + handoff inclusi.

— GLOSSARIO

Concetti chiave dell'ingegneria UX

La lingua comune dei tuoi team di design, sviluppo e prodotto.

01
Jobs-to-be-Done (JTBD)
Cornice che definisce il lavoro concreto (job) che l'utente vuole svolgere usando un prodotto; al posto della persona, focus su comportamento e contesto.
PersonaUser ResearchOutcomeDiscovery
02
Information Architecture (IA)
Organizzazione di contenuti e funzioni di un prodotto in modo da combaciare con il modello mentale dell'utente; validata con card sort + tree test.
Card SortTree TestNavigationTaxonomy
03
Design Token
Espressione di decisioni di design come colore, tipografia, spacing, motion in variabili indipendenti dalla piattaforma; distribuite da un'unica fonte tramite pipeline Figma variables + Style Dictionary + codice.
Style DictionaryFigma VariablesDesign SystemTheming
04
Design System
Unione dei livelli token + component + pattern + guideline + governance; unica fonte di verità per design e sviluppo.
TokenComponent LibraryPattern AtlasGovernance
05
WCAG 2.2
Web Content Accessibility Guidelines 2.2; criteri di successo a livello A, AA e AAA; 9 nuovi criteri (2023) su tastiera, focus, drag, target size; AA è la baseline di settore.
AccessibilityEAAaxe-coreA11y
06
System Usability Scale (SUS)
Scala che valuta l'usabilità di un'interfaccia da 0 a 100 con un questionario standard di 10 item; > 68 sopra la media, > 80 soglia di eccellenza.
Usability TestingSEQNPSBenchmark
07
Single Ease Question (SEQ)
Metrica a singola domanda che, subito dopo il completamento di un task, misura la difficoltà percepita su scala 1-7; complemento a livello task del SUS.
SUSTask CompletionUsability TestingEffort
08
Largest Contentful Paint (LCP)
Tempo in cui il principale contenuto visivo della pagina diventa visibile all'utente (Core Web Vitals); < 2.5s buono. Si controlla in fase di design con il budget di font + image + render.
INPCLSCore Web VitalsPerformance Budget
09
Interaction to Next Paint (INP)
Picco del tempo che intercorre tra l'interazione dell'utente e l'elaborazione successiva più lunga (Core Web Vitals); < 200ms buono. Successore del FID dal 2024.
LCPCLSWeb VitalsResponsiveness
10
Storybook
Strumento di sviluppo + documentazione + QA dei component in ambiente isolato; con MDX la documentazione di handoff design-sviluppo vive in modo dinamico.
Component LibraryMDXHandoffVisual Regression
11
Visual Regression Testing
Verifica automatica con Chromatic / Percy / Playwright che i componenti UI restino visivamente identici dopo modifiche di codice; previene il design drift.
ChromaticPercyPlaywrightDesign QA
12
European Accessibility Act (EAA)
Direttiva di accessibilità dell'UE in vigore dal 28 giugno 2025; rende WCAG 2.2 AA obbligatorio per e-commerce, banking, trasporti, telco.
WCAG 2.2AccessibilityComplianceEN 301 549

— ALBERO DECISIONALE

L'operazione di ingegneria UX è adatta a te?

Rispondi Sì/No a 4 domande; che il risultato sia chiaro.

01 / 04

Hai un prodotto digitale live (web/app/SaaS) o un piano di lancio in 3-6 mesi?

Soglia minima per il ROI dell'operazione research + sistema + test.

— LET'S BEGIN

Trasformiamo il design da congettura ad apprendimento.

Con un UX diagnostic di 1 ora analizziamo il tuo flusso attuale con la lente analytics + heuristic + a11y, ti mostriamo le ipotesi più rischiose e i quick-win.